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3.º COLUMNAS UTILES
Columnas útiles son las columnas con premios
de 13 resultados (y la de 14) que cualquier sistema
nos ofrece siempre que escojamos cualquier combinación
del mismo.
Por ejemplo, sabemos que si en una combinación
con 2 dobles acertamos 14, junto al premio de 14 tendremos
siempre 2 de 13.
Si jugamos 3 dobles junto al 14 tendremos 3 premios
(columnas) de 13 aciertos.
Si fuesen 4 dobles tendríamos cuatro de 13,
etc., es decir,
UN DOBLE SIEMPRE NOS DARA UN PREMIO DE 13 JUNTO AL
DE 14.(6 dobles nos darían 6 <treces>,
7 dobles 7 <treces>, etc.)
CADA TRIPLE, en cambio, ORIGINA DOS PREMIOS DE TRECE
RESULTADOS, MAS EL DE 14.
En consecuencia, DOS TRIPLES nos darán (2 x
2) CUATRO <TRECES>, 3 TRIPLES (3 x 2), SEIS <TRECES>,
4 TRIPLES (4 x 2) OCHO <TRECES>, etc.
Información facilitada por ONLAE.
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